Среда, 11.12.2019, 13:58
Скачать скрипты для ucoz и шаблоны для сайтов
Поиск
Меню сайта
Counter Strike 1.6
Плагины для CS 1.6
Мастерская
Топ пользователей
Статистика
Теги
Погода
Банер nreal
Банеры
Лучший Мониторинг Counter Strike серверов! Раскрутка сервера кс 1.6
Последние обновленные темы:
Форум
Ответы
Обновления
разбан
Добавлено в раздел: Заявления на разбан
1 Среда, 11.12.2019, 11:46
Сообщение от: mazay
Доброго времени суток
Добавлено в раздел: Вопрос - ответ.
1 Воскресенье, 07.07.2019, 11:59
Сообщение от: sylima777
Условия оферты
Добавлено в раздел: Условия оферты
0 Суббота, 11.05.2019, 02:37
Сообщение от: Bars
Заявка на разбан
Добавлено в раздел: Заявления на разбан
1 Вторник, 30.04.2019, 22:50
Сообщение от: _P@dRe_
Разбан
Добавлено в раздел: Заявления на разбан
1 Вторник, 30.04.2019, 22:47
Сообщение от: nazarperepicka
 
Популярные файлы
   
 
Скачать - Патч правильного отображения русского текста в Cs 1.6
Новые звуки miscstats
cfg самого Na'Vi markeloff /A/
Vampire rus
Скачать патч для Counter-Strike 1.6 (CS 1.6)


Добро пожаловать на сайт посвященный Counter Strike

К Вашему вниманию на сайте собраны различные материалы по игре Counter Strike 1.6 Раздел"Статьи"содержит много полезной и интересной информации по игре. Описание консольных команд, мануалы по ботам, расшифровка опций читов и многое другое. В разделе "Файлы"Вы можете бесплатно скачать дистрибутивы игры Counter-Strike 1.6,все вышедшие патчи к этим играм, боты и так далее. Все файлы проверены в Norton Internet Security 2011.
 

В январе 1999 года, Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник (Gooseman), участвовавший в разработке мода для Action Quake2, выходит из проекта.null

Занимаясь поиском в интернете Гусману пришла идея, что тема терроризма может стать неплохим сюжетом для игры. В реализации этой идеи ему помогает Cliffe (Клифф), они задумывают создать игру, о которой мечтали миллионы геймеров.

Гузмен начинает разработку графики к игре. В январе начинается создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Half_Life,
SDS для которой выходит в апреле того же года.

Первые сайты посвященные будущей игре
появляются в начале весны. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы геймеров, поэтому первый анонс к игре был встречен с восторгом. 15 марта 1999 года Гусман называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня.

 
19 июля выходит Counter-Strike Beta 1.0. Поскольку игра была бесплатной, и её можно было скачать с официального сайта. Народ стал ею очень сильно интересоваться.

Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени 99го. Аудитория игры увеличивается. Народ, уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет в Quake, с большим энтузиазмом бегает с ak47 и стреляет из M4A1.

Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы. И как выяснилось по результатам опросов ведущих игровых сайтов, игра стала самой популярной Интернет игрой 1999-ого года.
12 апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой Беты присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve. На их совместные работыValve выделила средства, которых хватило не только на чистку кодов для Counter-Strike, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Counter-Strike. Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на "вольные хлеба" и стала создателем одной из лучших игр 1999 года "Homeworld: Cataclism". Популярность игры постепенно возрастала, а после выхода 8 ноября 2000 года финальной версии Counter-Strike 1.0, достигла невероятной высоты.

Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети. Игра, в принципе создана одним человеком, оставила далеко позади Quake, Unreal, Delta Force, в месте взятые. После выхода Counter-Strike 1.0, Мин Ле выпускал новые версии, без изменения общего геймплея, а только фиксил баги и добавлял новые навороты.

В том же 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры "Counter-Strike: Condition Zero". В 2004 игра выходит в свет. Valve решает оставить наработки первой Counter-Strike как Deleted Missons, но все ухищрения не помогают и геймерское сообщество признает её неудачной.

В октябре 2004 выходит Counter-Strike Source написанный на движке второй Half-Life. Модификация к Half-Life была скачана миллионы раз, и сегодня - спустя 8 лет после ее релиза - среднестатистическое число людей, одновременно играющих в CS в онлайне, составляет более 100 тысяч, что соответствует 4.5 миллиардам игровых минут в месяц. По данным Valve Software, Counter-Strike занимает 88% рынка онлайновых экшенов. В мире было продано более 1.5 миллионов коробочных версий СS - и это притом, что мод можно бесплатно скачать из Интернета...

Кто же создал этот мегауспешный шедевр? По-большому счету, всего два парня. У , Джесса Клифа (Jess Cliffe), мы взяли небольшое интервью, чтобы узнать, что он сам думает по поводу своего творения

 
СWG: Че ты занимался до создания Counter-Strike?
Jess Cliffe: Разработка CS началось, когда я еще учился в школе. В то время я целыми днями красил дома, чтобы заработать на колледж, а ночами вместе с Мином Ли (Minh Le) делал CS. К тому моменту мы с Мином уже имели опыт совместной работы - задолго до CS мы создали мод Action Quake 2.

СWG: Как родилась сама идея Counter-Strike?
Jess Cliffe: Нас с Мином давно интересовала борьба с терроризмом и специальные операции секретных служб. Кроме того, Мин имел опыт создания "антитеррористического" мода для Quake 1 - Navy Seals. По сути, Action Quake 2 стал трамплином для CS - не будучи сам особо реалистичным, данный мод подвиг нас на создание реалистичной версии HL.

СWG: Сколько времени ушло на разработку СS, и сколько людей в этом участвовало?.
Jess Cliffe: Первая бета-версия появилась спустя примерно четыре месяца после того, как компания Valve выпустила инструментарий - SDK. Мы очень хотели, чтоб наш мод вышел одним из первых, и нам это удалось. Изначально с нами работало четыре дизайнера, но с тех пор дизайнеров в команде сменилось очень много.

СWG: Стала ли для вас сюрпризом всемирная популярность CS?
Jess Cliffe: Поначалу мы вообще не могли в это поверить. В то время представить себе, что игра с жесткими, реалистичными правилами станет столь популярной, было совершенно невозможно. Ведь по большему счету, мы делали СS исключительно для самих себя - мы и не думали, что игрой заинтересуется кто-нибудь другой.

СWG: Какие у тебя еще есть любимые моды к Half-Life или какой-нибудь другой игре?
Jess Cliffe: Я всегда был большим поклонником мода Day of Defeat. Его геймплей крайне увлекателен и динамичен. После того, как я лично познакомился с людьми, сделавшими Day of Defeat, я полюбил этот мод еще больше. Кроме того, есть еще очень веселый мод для HL под названием Snow Wars.
СWG: Чем ты занимаешься сейчас?
Jess Cliffe: Вместе с Valve мы работаем над продуктами нового поколения, а так же над версией Counter-Strike для Xbox и СS: Condition Zero.

СWG: Ты бы стал целоваться с Мадонной в прямом эфире?
Jess Cliffe: Я бы предпочел крепкое объятие..
Мини профиль
Гость

Время
Скачать всё для юкоза бесплатно
календарь
«  Декабрь 2019  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Мини-Чат
Novaline GunGame ©
Статистика сайта
Зарег. на сайте:
Всего: 151
Новых за месяц: 2
Новых за неделю: 1
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Администраторов: 3
Модераторов: 1
Дизайнеров: 10
Файловиков: 3
Проверенных: 2
Обычных: 132
Забаненых: 10
Из них:
Парней: 136
Девушек: 15
Онлайн:

Онлайн всего: 1
Гостей: 0
Пользователей: 1

Bars
Счетчики:
Сегодня нас посетили:

Хостинг от uCoz Сайт оптимизирован под разрешение экрана 1280 х 1024 и браузеры Mozila Firefox