Вторник, 30.11.2021, 08:15
Скачать скрипты для ucoz и шаблоны для сайтов
Поиск
Меню сайта
Counter Strike 1.6
Плагины для CS 1.6
Мастерская
Топ пользователей
Погода
Банеры
Скачать кс 1.6 Раскрутка сервера кс 1.6 Игровые сервера и блоги — Valvemon CS monitoring сервера для кс 1.6 Скачать кс 1.6 бесплатно. Скачать кс 1.6 Сервера CS 1.6
Последние обновленные темы:
Форум
Ответы
Обновления
 
Популярные файлы
   
 
Скачать - Патч правильного отображения русского текста в Cs 1.6
Новые звуки miscstats
cfg самого Na'Vi markeloff /A/
Vampire rus
Скачать патч для Counter-Strike 1.6 (CS 1.6)


Добро пожаловать на сайт посвященный Counter Strike

К Вашему вниманию на сайте собраны различные материалы по игре Counter Strike 1.6 Раздел"Статьи"содержит много полезной и интересной информации по игре. Описание консольных команд, мануалы по ботам, расшифровка опций читов и многое другое. В разделе "Файлы"Вы можете бесплатно скачать дистрибутивы игры Counter-Strike 1.6,все вышедшие патчи к этим играм, боты и так далее. Все файлы проверены в Norton Internet Security 2011.
 

В январе 1999 года, Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник (Gooseman), участвовавший в разработке мода для Action Quake2, выходит из проекта.null

Занимаясь поиском в интернете Гусману пришла идея, что тема терроризма может стать неплохим сюжетом для игры. В реализации этой идеи ему помогает Cliffe (Клифф), они задумывают создать игру, о которой мечтали миллионы геймеров.

Гузмен начинает разработку графики к игре. В январе начинается создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Half_Life,
SDS для которой выходит в апреле того же года.

Первые сайты посвященные будущей игре
появляются в начале весны. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы геймеров, поэтому первый анонс к игре был встречен с восторгом. 15 марта 1999 года Гусман называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня.

 
19 июля выходит Counter-Strike Beta 1.0. Поскольку игра была бесплатной, и её можно было скачать с официального сайта. Народ стал ею очень сильно интересоваться.

Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени 99го. Аудитория игры увеличивается. Народ, уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет в Quake, с большим энтузиазмом бегает с ak47 и стреляет из M4A1.

Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы. И как выяснилось по результатам опросов ведущих игровых сайтов, игра стала самой популярной Интернет игрой 1999-ого года.
12 апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой Беты присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve. На их совместные работыValve выделила средства, которых хватило не только на чистку кодов для Counter-Strike, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Counter-Strike. Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на "вольные хлеба" и стала создателем одной из лучших игр 1999 года "Homeworld: Cataclism". Популярность игры постепенно возрастала, а после выхода 8 ноября 2000 года финальной версии Counter-Strike 1.0, достигла невероятной высоты.

Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети. Игра, в принципе создана одним человеком, оставила далеко позади Quake, Unreal, Delta Force, в месте взятые. После выхода Counter-Strike 1.0, Мин Ле выпускал новые версии, без изменения общего геймплея, а только фиксил баги и добавлял новые навороты.

В том же 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры "Counter-Strike: Condition Zero". В 2004 игра выходит в свет. Valve решает оставить наработки первой Counter-Strike как Deleted Missons, но все ухищрения не помогают и геймерское сообщество признает её неудачной.

В октябре 2004 выходит Counter-Strike Source написанный на движке второй Half-Life. Модификация к Half-Life была скачана миллионы раз, и сегодня - спустя 8 лет после ее релиза - среднестатистическое число людей, одновременно играющих в CS в онлайне, составляет более 100 тысяч, что соответствует 4.5 миллиардам игровых минут в месяц. По данным Valve Software, Counter-Strike занимает 88% рынка онлайновых экшенов. В мире было продано более 1.5 миллионов коробочных версий СS - и это притом, что мод можно бесплатно скачать из Интернета...

Кто же создал этот мегауспешный шедевр? По-большому счету, всего два парня. У , Джесса Клифа (Jess Cliffe), мы взяли небольшое интервью, чтобы узнать, что он сам думает по поводу своего творения

 
СWG: Че ты занимался до создания Counter-Strike?
Jess Cliffe: Разработка CS началось, когда я еще учился в школе. В то время я целыми днями красил дома, чтобы заработать на колледж, а ночами вместе с Мином Ли (Minh Le) делал CS. К тому моменту мы с Мином уже имели опыт совместной работы - задолго до CS мы создали мод Action Quake 2.

СWG: Как родилась сама идея Counter-Strike?
Jess Cliffe: Нас с Мином давно интересовала борьба с терроризмом и специальные операции секретных служб. Кроме того, Мин имел опыт создания "антитеррористического" мода для Quake 1 - Navy Seals. По сути, Action Quake 2 стал трамплином для CS - не будучи сам особо реалистичным, данный мод подвиг нас на создание реалистичной версии HL.

СWG: Сколько времени ушло на разработку СS, и сколько людей в этом участвовало?.
Jess Cliffe: Первая бета-версия появилась спустя примерно четыре месяца после того, как компания Valve выпустила инструментарий - SDK. Мы очень хотели, чтоб наш мод вышел одним из первых, и нам это удалось. Изначально с нами работало четыре дизайнера, но с тех пор дизайнеров в команде сменилось очень много.

СWG: Стала ли для вас сюрпризом всемирная популярность CS?
Jess Cliffe: Поначалу мы вообще не могли в это поверить. В то время представить себе, что игра с жесткими, реалистичными правилами станет столь популярной, было совершенно невозможно. Ведь по большему счету, мы делали СS исключительно для самих себя - мы и не думали, что игрой заинтересуется кто-нибудь другой.

СWG: Какие у тебя еще есть любимые моды к Half-Life или какой-нибудь другой игре?
Jess Cliffe: Я всегда был большим поклонником мода Day of Defeat. Его геймплей крайне увлекателен и динамичен. После того, как я лично познакомился с людьми, сделавшими Day of Defeat, я полюбил этот мод еще больше. Кроме того, есть еще очень веселый мод для HL под названием Snow Wars.
СWG: Чем ты занимаешься сейчас?
Jess Cliffe: Вместе с Valve мы работаем над продуктами нового поколения, а так же над версией Counter-Strike для Xbox и СS: Condition Zero.

СWG: Ты бы стал целоваться с Мадонной в прямом эфире?
Jess Cliffe: Я бы предпочел крепкое объятие..
Мини профиль
Гость

календарь
«  Ноябрь 2021  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Мини-Чат
Novaline GunGame ©
Мы в Контакте
Мы в Контакте
Статистика сайта
Зарег. на сайте:
Всего: 176
Новых за месяц: 1
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Администраторов: 4
Модераторов: 1
Дизайнеров: 17
Файловиков: 3
Проверенных: 2
Обычных: 149
Забаненых: 17
Из них:
Парней: 154
Девушек: 22
Онлайн:

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Счетчики:
Сегодня нас посетили:


Хостинг от uCoz Сайт оптимизирован под разрешение экрана 1280 х 1024 и браузеры Mozila Firefox